Page 12 - Pedagoginen oivallus
P. 12
Laskutaulu auttaa 1.–3. luokan oppilaita kertotaulujen havainnollistamisessa. Eri värit
helpottavat eri kertotaulujen ymmärtämistä.
Matikkapeli, avaruus, pyramidit, pelit opetuksessa – ideoita
pursuaa 6C-luokalta
6C
6C-luokka tarjoaa neljä erilaista ideaa pedagoginen on punaisella ja luvun kaksi keltaisella.
Värikoodaus auttaa oppilaita hahmottamaan, minkä
oivallus -kilpailuun. Luokan oppilaat ovat luvun kertotaulusta on kyse.
pienryhmissä suunnitelleet tapoja opettaa
esimerkiksi matematiikkaa, avaruuden
ymmärtämistä sekä pyramidien hahmottamista. Matikkapeli puolestaan innostaa oppilaita
Oivalluksia voi hyödyntää monien eri oppiaineiden käyttämään kertotauluja käytännössä.
sisällöissä. Matikkapelissä oppilaat keksivät luvuille liikkeitä
siten, että kun opettaja antaa laskutoimituksen,
Laskutaulu ja matikkapeli oppilaat suorittavat vastauksen mukaisen liikkeen.
Ensimmäisen ryhmän ideassa esitetään
kertotaulujen opettamiseen kaksi työkalua. Jos esimerkiksi luvun kuusi liike on tasahyppy, ja
Laskutaulun avulla 1.–3. luokkien oppilaiden on
helpompi hahmottaa eri kertotauluja. opettaja antaa laskutoimituksen kaksi kertaa kolme,
Idea on, että jokainen kertotaulu on värikoodattu
omalla värillään esimerkiksi siten kuin yllä oppilaiden pitää tehdä tasahyppy.
olevassa kuvassa on tehty: luvun yksi kertotaulu
Peli on siitä kätevä, että sitä voi soveltaa myös
muiden aineiden tunneille. Esimerkiksi äidinkielen
tunnilla, jos vastaus opettajan kysymykseen on
substantiivi, pitää mennä vaikkapa kyykkyyn.
12

