Page 99 - Oppimisymparistojulkaisu II
P. 99

Oppimis- ja toimintaympäristöjen kehittäminen II  97

som skolan saknade och vi tänkte att den kan locka fler användare till Makerverksatn.
Green-screen teknik är trots allt betydligt lättare att lära sig än t.ex. robotik. I studion
placerades också 3D-skrivaren och den programmerbara broderimaskinen.

I planeringsskedet visade det sig att det skulle ha blivit orimligt dyrt att installera rökutsug
till Makerverkstan. Därför var vi tvungna att placera laserskäraren (Redsail) i slöjdsalen i
källarvåningen. Lösningen är inte helt optimal eftersom själva ritandet görs på de bärbara
datorerna i Makerverkstan på första våningen.

Elever i årkurs nio planerar sina egna glasögonbågar i Makerverkstan. Glasögonbågarna
ritades upp i ritprogrammet Tinkercad och skars ut i akryl med laserskärare (Foto: Vilja-
media Ab)

4. Verksamheten i Makerverkstan

Sedan verksamheten i Makerverkstan kom igång under våren 2019 har lärmiljön använts
i ämnesundervisning och i olika helhetsskapande projekt, bland annat kring programme-
ring, robotik och spelutveckling. Eleverna har utvecklat egna spel i programmet Scratch,
byggt spelkontroller med MakeyMakey, tillverkat robotar med LEGO EV3 och 3D-printat
olika delar till sina slöjdprojekt. För elever i åk 5-6 ordnades en klubb i Lego Mindstorm
EV3 programmering, där ett antal elever fick testa på att under några gånger bygga och
programmera en robot.
   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104